Diseñadores gráficos, diseñadores audiovisuales, editores, diseñadores industriales, analistas de sistemas, ingenieros y programadores, y destinado al público en general que desee capacitarse en forma integral en el ámbito web y multimedial.
El objetivo de este curso es que el alumno pueda especializarse en el manejo de las tecnologÃas necesarias para el desarrollo de un sitio web visualmente atractivo y animado acorde a las exigencias actuales.
Que el alumno tome contacto con el software a utilizar, conozca su interfaz y comprenda las herramientas principales para su utilización.
Que el alumno logre realizar animaciones de complejidad media utilizando las herramientas en forma eficaz.
Que el alumno comprenda la interactividad del software y pueda implementarla en la creación de un sitio web.
Manejo de PC y sistema operativo Windows o OS X
Manejo de herramientas gráficas (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator o similares)
Para el correcto seguimiento del temario, se requiere que el alumno tenga instalado en una computadora el siguiente programa:
Flash
Módulo 1: Diseño en Flash 1 (1 mes – 8 clases)
Clase 1:
TÃtulo: ¿Qué es Flash? – Interfaz
Objetivo: Comprender las herramientas básicas de Adobe Flash CS4
Clase 2:
TÃtulo: LÃnea de tiempo, capas y fotogramas
Objetivo: Diferenciar las partes que componen la lÃnea de tiempo.
Clase 3:
TÃtulo: Interpolaciones – Manejo de formas
Objetivo: Realizar eficazmente animaciones de forma.
Clase 4:
TÃtulo: SÃmbolo – Grafico y Clip de pelÃcula
Objetivo: Distinguir y utilizar distintos tipos de sÃmbolos
Clase 5:
TÃtulo: Instancias y elementos de la biblioteca
Objetivo: Comprender la diferencia entre sÃmbolo e instancia.
Clase 6:
TÃtulo: Animación de sÃmbolos
Objetivo: Realizar eficazmente Interpolaciones clásicas y de movimiento.
Clase 7:
TÃtulo: Filtros – Máscaras
Objetivo: Adquirir un manejo avanzado de sÃmbolos.
Clase 8:
TÃtulo: SÃmbolo – Botón
Objetivo: Comprender las partes que componen un botón.}
Módulo 2: Diseño en Flash 2 (1 mes – 8 clases)
Clase 9:
TÃtulo: Interactividad básica en Flash
Objetivo: Comenzar a trabajar con contenido dinamico.
Clase 10:
TÃtulo: ActionScript
Objetivo: Comprender los comandos básicos de ActioScript.
Clase 11:
TÃtulo: Utilización de Escenas
Objetivo: Crear animaciones de escenas multiples.
Clase 12:
TÃtulo: Sonido
Objetivo: Incorporar sonido en una animación.
Clase 13:
TÃtulo: Descarga a demanda
Objetivo: Comprender e implementar el concepto de Descarga a demanda
Clase 14:
TÃtulo: Botones avanzados
Objetivo: Realizar botones con contenido dinámico
Clase 15:
TÃtulo: Propiedad Scroll
Objetivo: Crear diferentes sistemas de scroll.
Clase 16:
TÃtulo: Preload
Objetivo: Crear un sistema de carga previa.
Clases teóricas en tiempo real.
Presentación de ejercicios de aplicación de los conocimientos para ser elaborados por los alumnos.
ConsultorÃa reactiva asincrónica en el EAVA.
ConsultarÃa sincrónica de una hora por semana.
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