Un personaje sirve como una de las herramientas de comunicaci贸n m谩s potentes que transmiten un mensaje claro de una empresa a su p煤blico objetivo, y diferencia su producto del de los competidores.
Dise帽adores Gr谩ficos, Dise帽adores de Historietas, Ilustradores, Id贸neos, Desarrolladores de videojuegos, trabajadores del rubro animaci贸n, estudiantes de carreras afines y destinado al p煤blico en general que desee capacitarse en forma integral en el 谩mbito de tecnolog铆as digitales aplicadas al dise帽o de personajes digitales.
Enfocado a modelar y crear personajes asi como tambi茅n a manejar tecnolog铆as de dise帽o digital como medio para el desarrollo y aplicaci贸n, proporcionando a los estudiantes el nivel de especializaci贸n profesional en el dise帽o vectorial de figuras 2D.
* Que el alumno logre construir personajes 2D, a trav茅s de la grafica digital.
* Que el alumno adquiera conocimientos b谩sicos propios de la creaci贸n de una ilustraci贸n en diferentes planos propuestos en un gui贸n t茅cnico.
* Que el alumno adquiera conozca y entienda el universo de la narrativa audiovisual
* Que el alumno logre desarrollar una mirada est茅tica y adquiera las herramientas necesarias para su implementaci贸n.
* Que el alumno logre insertarse en el mercado laboral actual.
UNIDAD 1: Narrativa Audiovisual.
Clase 1: Fundamentos b谩sicos de gui贸n.
Clase 2: Construcci贸n del personaje.
Clase 3: Secuencia.
Clase 4: Trama.
Clase 5: Construcci贸n de gui贸n.
Clase 6: Fundamentos de un Storyboard
Clase 7: Desarrollo de Storyboard
Clase 8: Trabajo integrador: Dise帽o de una secuencia.
UNIDAD 2: Creaci贸n digital de personajes
Clase 1: Fundamentos b谩sicos del dibujo vectorial
Clase 2: Dise帽o y aplicaci贸n estructural de formas b谩sicas.
Clase 3: Dise帽o y aplicaci贸n estructural de color.
Clase 4: Dise帽o y aplicaci贸n estructural de s铆mbolos.
Clase 5: Dise帽o y aplicaci贸n estructural de movimiento.
Clase 6: Dise帽o y aplicaci贸n de sonido.
Clase 7: Dise帽o y aplicaci贸n estructural de movimiento.
Clase 8: Trabajo integrador. Dise帽o y aplicaci贸n de secuencia desarrollada en la unidad 1.
- Clases te贸rico pr谩cticas en tiempo real.
- Actividades individuales y/o grupales de aplicaci贸n pr谩ctica semanal y por unidad tem谩tica.
- Presentaci贸n de ejercicios de aplicaci贸n de los conocimientos para ser elaborados por los alumnos.
- Consultar铆a sincr贸nica a trav茅s de e-mail o chat.
El proceso de evaluaci贸n es parte inherente del proceso de aprendizaje necesario para la adquisici贸n de las competencias requeridas.
Se realizar谩 mediante la correcci贸n y supervisi贸n del ejercicio final integrador.
Se extender谩 un certificado de la Secretar铆a de Cultura y Extensi贸n Universitaria, FRBA, UTN, al finalizar la especialidad. Aquellos participantes que hayan cumplido y aprobado las actividades de evaluaci贸n de los cursos que conforman la especialidad, recibir谩n un certificado de aprobaci贸n. Aquellos que, a煤n habiendo participado activamente por lo menos en el 75% de las clases, no cumplimentaran los requisitos de evaluaci贸n, recibir谩n un certificado de participaci贸n en el curso y/o especialidad.
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